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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第189节

  都挺新奇的。

  在这样的情况下,游戏突然冒出来一个“收集”任务。

  虽然也不是不行吧,总归没有那么惊艳,更别提按照很多弹幕的说法这已经是游戏的后半段了。

  然而..

  随着剧情的展开,亚历克斯发现自己错了。

  在这个终末的世界还能活下来的每一个人都有自己的故事,米娅的故事也很一样。

  按照她的说法,在几十年前,天坑的对面还有一座城市,生活着大约几十人,是的几十人就能称之为城市了.

  他们之所以能聚集在一起,是靠着一个可以自动生产食物的工厂生活。

  不过随着人口的增加,工厂产出的食物却无法提升。

  于是城市的秩序开始崩坏。

  “多余”的人被赶出了城市,米娅的爷爷就是被“抽签”抽出来的第一批幸运儿。

  大部分被抽中的人都往北方走了,只有米娅的爷爷,选择了朝着天坑的对面出发,这位老人是一名机械师。

  他带着米娅的母亲,开着一架自制的飞机,打算寻找一个可以长期生存的地方。

  可惜,刚飞过了天坑,飞机就出现了问题。

  爷爷在迫降的时候不幸摔断了腿,她们也就在这里生活了下来。

  剧情推到这里的时候,玩家操作的角色冒出了一个感叹号。

  “你是说,你们在这里生活了下来?”

  这句话在终末的世界可以说是相当惊人。

  因为这个世界在灭世的时候,显然是经历过某种“生化大战”的,几乎所有的植物,和动物,都携带有不知名的毒素残留物。

  人类长期食用会被毒死。

  包括主角在内,他们想要生存,就只能寻找大战前的食物,比如最重要的就是各种罐头,这些罐头和武器一样,在这个世界到处都是。

  然而罐头是不可再生的,所以想要活下去,就就只能像蝗虫一样,不断往前拾荒。

  这算是游戏中的核心设定之一。

  (本章完)

第228章 降落伞

  也是解释为什么这个世界的人类逐渐走向终末的原因,毕竟要想活下去就得解开这种基因毒素,可很显然,末世生存下来的人,没有人能解开。

  等于是,要开锁,先得有钥匙,可会造钥匙的人已经死了..

  这个背景,亚历克斯之前已经通过剧情了解过了,可现在,米娅却说自己在这里已经生存了很长一段时间.

  很显然,这个女孩也是有故事的。

  果不其然,随着任务开始。

  每一次亚历克斯带回金属块,米娅都会和他聊上一段。

  她会讲起自己和母亲在这片废墟中相依为命的过往,讲起她们如何发现那个装满食物的秘密仓库,讲起母亲去世前对飞机的向往。

  在这个过程中,玩家可以用识别文字的道具,确认米亚发现的食物仓库其实有问题。

  食物虽然确实是食物,但却是添加了激素的饲料,并不是给人吃的

  “啊怪不得,我们一家人眼睛都看不到了,原来这些不是食物啊,可惜了,我还说分享给你们一些.”

  一个盲人女孩,最大的梦想是修复好飞机,飞回她母亲说过的小镇。

  多少有点地狱笑话。

  但alx笑不出来。

  在之后的过程中,随着材料越来越齐,米娅也越来越信任两人。

  三人的关系也变得越来越信任。

  她开始叫玩家“朋友”,由于视力严重退化,所以在修复飞机的环节中,玩家也会有比较强的参与感。

  这一段的剧情其实很紧凑。

  因为制作组并没有为了消磨玩家时间,让“刷材料”的环节变得很枯燥,而且要收集的东西难度也都不算高。

  顶多是几场战斗有点麻烦。

  不过能玩到这里的玩家,这些战斗大多都能对付,所以与其说是困难,不如说是制作组在给玩家增加乐趣。

  毕竟死了也能复活

  要是联机的话,打的还能更快。

  这中间还有一个小细节很有趣,就是在遇到米娅之后,玩家可以选择在米娅的庇护所过夜。

  期间还可以分享罐头。

  根据玩家分享的罐头口味不同,米娅也会说一些让人“暖心”的话,比如上一次吃到这么美味的东西,还是母亲眼睛还能看到东西的时候。

  又比如,米娅会感谢玩家分享食物。

  如果玩家细心的话,还会“逮住”米娅在知道她吃的是饲料,会导致不可逆的激素疾病的情况下仍然在继续食用这些“饲料”

  米娅的解释是嘴馋。

  “不好意思,但是这东西实在是太好吃了”

  妹妹相信了。

  但如果玩家在过剧情的时候,选择自己也吃上一口,就会知道这玩意有多难吃,同时也会解锁一段剧情。

  米娅的行为其实是在为玩家节约粮食。

  这样的对话其实不算多,整个这一段,也没有大段大段的剧情,可正是由于剧情短,所以你还没有反应过来,剧情就进到了耳朵。

  然后或多或少会被情绪感染,很快,在玩家的加入之后。

  飞机一天天完善。

  玩家甚至可以参与到设计中,提出自己的建议,比如加固机翼,或者调整尾翼的角度,游戏中还有一个飞机的设计图,由于米娅看不到,所以这个设计图的绘制交给了玩家来操作。

  玩到这里。

  亚历克斯突然想到,这狗币制作组之所以让米娅是一个盲人,除了让人直观感受末世之外,也是为了让玩家掌握事件的主动权。

  然而..

  想明白这一点,并不能让他感受更好一些..

  在游戏的过程中,米娅会认真地听取,然后两人一起讨论。

  虽然也不知道最终这些设计会不会影响结局,但总体而言,经过了一段让人“脸扁”的剧情之后,alx看着建好的飞机叹了口气。

  “伙计们,我得承认,”

  “我已经很久……没有在一个游戏里,对一个npc产生这种感觉了。”

  飞机造好了。

  它看起来有些简陋,甚至可以说是拼凑而成,由于米娅看不清楚,所以飞机长什么样,还需要“玩家”口述。

  语音和画面配合。

  给人一种非常奇妙的温馨感。

  有一种,虽然经历苦痛,但仍旧面向朝阳的感觉.

  然后,玩家坐上了驾驶舱,在米娅的指引下..

  飞机起飞了。

  伴随着激昂而悠远的音乐,这架承载着梦想的机器挣脱了地心引力,《终末生存》的第一段动画,也是初章中经费费最多的动画出现了。

  在这之前《终末生存》一直没有用动画来推进过剧情,就是为了在这一刻,给玩家带来新鲜感和震撼的双重情绪混合。

  飞机不断爬升,跟着动画,alx他看到了这个世界完整的、没有任何遮挡的天空。

  金色的阳光穿透云层,洒在机翼上,下方是一望无际的天坑,更远的地方是层层迭迭的城市废墟,以及零散的绿色植物。

  自由,希望,新生。

  无数美好的词汇涌上亚历克斯的心头。

  “漂亮!!”

  他甚至觉得,这可能是他今年玩过的最棒的游戏片段。

  虽然演出方式是用的动画,而不是实机,但这段动画出现确实可以说的上是恰到好处。

  然而,之前多次说过

  《终末生存》是一个伪开放世界游戏,这种伪开放,让制作组能够比较精准的抓情绪,而且作为一款并非以玩法,而是以剧情为核心的生存类游戏。

  要让玩家持续探索,就得在剧情上下功夫。

  于是乎,动画里,当飞机爬升到一半时屏幕开始剧烈抖动,刺耳的警报声响起,机翼上的一台自制引擎因为过载而喷出火,随后轰然解体!

  “不!不不不!”

  亚历克斯大喊出声。

  一段激烈的过场动画和qte操作接踵而至。

  爆炸的气浪掀翻了飞机,飞机上他和妹妹在千钧一发之际按照提示打开了降落伞,被抛向空中。

  但坐在后排的米娅,因为眼睛有问题,所以反应慢了一拍,在兄妹已经脱离飞机,打开滑翔伞之后,米娅并没有出现..

  “no!!!please!!!no!!!”

  只能说万幸。

  这是星辰的游戏,所以在飞机爆炸之前,天空出现了一朵降落伞。

  (本章完)

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