可怕!居然做这种游戏! 第508节
游戏不会做成视觉小说的类型,是有很强游戏性的主视角的3D动作游戏。
但是最后给玩家们呈现出来的效果,应该会有很强烈的2D观影感受。”
欸?!
这么神奇吗?
所有人都被惊得目瞪口呆。
但是,即便青智源这样描述过了,大家还是没法想象那该是个什么画面。
旁边的宫崎骏更是一头雾水。
下来的这段时间,基本上都是主持人问,两个人回答,偶尔也会有青智源和宫崎骏两个人互相聊天的情况,都被记录了进去。
时间过了有差不多1个多小时,这一次的访谈也接近了尾声。
“电影是8月4号上映,那么游戏方面呢,大概会是在什么时候发售呢?”
“游戏方面在制作当中,可能8月份才能完成吧,我也不敢保证。”青智源回答到,“如果做得快的话,7月份的东京电玩展当中你们就能看到了呢。”
“最后,我想说的是,这次的《幽灵公主》不仅仅是一部电影一款游戏,更是一次跨越领域、文化和时代的合作。
我们希望通过这部电影和游戏,传递出友谊、和平与环保的理念,让更多的人关注我们共同的家园。”
宫崎骏做出总结性的发言,旁边青智源见他要就此结束,轻轻咳嗽了一声,指了指旁边的海报。
老爷子突然反应过来,又赶紧补上一句:
“8月4号,一定要去电影院观看《幽灵公主》,期待你们的到来。”
……
一个星期以后,制作好的采访录像在东电晚间进行播出。
算是以纪录片形式来做的宣传。
在这个长达一个小时的影片当中,前半部分的内容记录了《幽灵公主》从最开始诞生一直到上映之前,吉卜力工作室当中发生的事情。
其中免不了有拍摄宫崎骏的制作过程,偶尔会看到老爷子追求灵感而一个人跑到外面抽烟,甚至是大半天时间不回工作岗位的情况。
但是呢,大家都发现了在这部动画当中出现的宫崎吾朗的身影。
“咦?没有想到宫崎吾朗居然回到吉卜力了啊。”
宫本茂看到吾朗的身影有些感慨。
他之前跟宫崎骏也算有过一些交流,不过那一切都是发生在宫崎骏跟青智源的大师谈话之后了。
作为游戏界当中的领军人物,宫本茂后来也跟宫崎骏有过几次谈话。
所以对他还是有所了解的,尤其是听说过关于吾朗的事情。
只不过没能想到的是——
居然能看到吾朗回到吉卜力工作。
看来这中间肯定发生了些什么。
影片的最后10分钟左右,才是青智源和宫崎骏的宣传采访部分。
看完了纪录片,宫本茂直接从沙发上跳了起来。
“欸?3D+2D,这是个什么鬼?”
他满脸写满了震惊,饶是以宫本茂从业数十年的经历,愣是死活都想不出来这会是个什么鬼的效果。
3D动作游戏,还能转动方向,你这没法做成宫崎骏的电影感受啊。
这两个东西,我怎么结合不起来呢?!
……
别说宫本茂感到震惊,行业内的所有人在看到相关的采访内容和报道之后都震惊了。
除了东电的采访录像之外,果乐通对《幽灵公主》进行了大幅度的报道,同时也提到了3D+2D的这个概念。
只不过,全程没有配置任何一张游戏配图。
主要是因为pokeni的游戏尚未开发完成,出于保密需要没有任何的游戏图片流出。
史克威尔这边,最终幻想7的制作团队们在看到相关的报道的时候,全都炸开了锅。
“这……一张图都不给,光靠文字描述是吧?现在的杂志居然做得这么敷衍的吗?”
“3D+2D,这是什么鬼?我怎么完全没法想象呢?”
“就是啊。”
“我一听说3+2D,二话不说直接就花钱把杂志买下来了,没有想到里面居然一张图都没有。”
“我还想说这都是个什么新奇的新游戏,能做出宫崎骏的动画效果,而且还是个3D战斗的,那不得厉害成什么样吗?
结果可好,一张图都没有。”
“光靠想象也没法想出来啊。”
“反正我是想不出来。”最终幻想的原画大师天野喜孝感叹到。
最近这段时间,大家做3D游戏都做魔怔了,这3D建模都还没怎么摸索到头呢,pokeni居然又整出一个3+2出来。
最关键是青智源居然夸下海口说能在游戏当中体验到宫崎骏的电影感。
这就有点吹牛批了。
虽然说P社的游戏确实很有创造性,而且最近这段时间颇有一点要打造游戏神话的感觉。
可青智源说的3+2真的也太魔幻了一点。
“谁知道呢,具体pokeni做成了什么样子,该不会最后只是个噱头,其实就是比较粗糙的3D游戏吧?”
“但是,这可是pokeni了,对于P社来说一切皆有可能吧?”
“啊喂,你们是不是搞错了重点啊?”
“重点难道不是《幽灵公主》要上映了吗?”
……
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推书:《重回1983小山村》
今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
第338章 火力全开
果不其然,在《幽灵公主》火力全开,全力宣传之后。
在pokeni的论坛当中,多了一个官方设置的《幽灵公主》版块。
主要是为了配合宣传,现在也没什么好遮掩的了,但是最让玩家们感到愤恨的是——
好家伙,杂志不给图也就算了,没想到你官方版块也不给图的吗?
现在的网络已经不是原来的网络了,pokeni的官方网站改进之后,已经可以发送并且配置图片了,只不过有一些可能会因为个人的网络质量不好而加载不出来而已。
事实上,人家pokeni已经给了图了,只不过给的是宫崎骏电影的宣传图。
游戏内是什么样子,到现在还是个未知数。
“难不成游戏当中真的就是这样吗?”
“可恶,pokeni真的是太抠门儿了,光是宣传,但是一点儿干货都没有,就这么糊弄我们,谁知道游戏当中的真实场景是什么样子啊。”
“总不可能跟人家电影效果是一样一样的吧?”
“就是呢,这感觉也太难受了,不知道的话就还好一些,关键是你消息都放出来了,杂志也报道过了,我们现在都知道你要弄一个3D+2D的游戏。
但是游戏内的图呢?
图呢?
没有图,你说个什么呀?!”
“没有图的话,我根本就没法想象这个东西到底是个什么样子了。”
“啊~真的是令人怨念呢,pokeni!好想给他们寄刀片啊。”
“那还犹豫什么,反正游戏结束之后也要寄刀片的,不如现在就寄好了。
制作人三上真司,肯定没跑。”
“那个……那到时候要不要给宫崎骏也寄一份呢?毕竟游戏是按照他们制作的电影来的呢,怎么说宫崎骏也算是游戏的原画设计了吧?”
“emmmm……这个倒是不用吧,如果电影是个BE的话再说好了。”
“啊~!真的是可恶,我好想知道什么是3D+2D的游戏效果啊。”
“哎,这样子的话,就只能等到游戏发售的时候才能知道究竟是个什么样子了吧?”
……
事实上,不用等到游戏发售。
因为7月份的时候,青智源将要带着这款游戏参加东京电玩展。
“这一次的东京电玩展肯定会让他们大吃一惊的。”青智源信誓旦旦地说。
上一次的东京电玩展,我们只有一款《去月球》,其他的都是老游戏,但是呢,现在东京电玩展当中,pokeni已经开发制作完成的游戏并不在少数,很多都是在排着队等着时间上架。
有《幽灵公主》这样重磅级的游戏产品在手,青智源不但一点儿也不虚,反而对这一次的东京电玩展表示非常期待。
……
1996年7月3号,洛杉矶先是举办了E3电子展。
这也是E3的第二次举办,作为世界级的电子游戏展览会,可以说是群星云集。
其中除了欧米地区的游戏厂家,诸如EA、WESTWOOD、暴雪、育碧……之外。
壬天堂和世嘉也参加了这一次E3电子展。
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