可怕!居然做这种游戏! 第509节
在展览会上面,壬天堂还特地展出了自己新研发的64位游戏机。
1996年E3电子展是全世界最大的电子游戏展览之一,吸引了来自世界各地的游戏开发商、发行商和玩家。
这次展览展示了许多令人兴奋的新游戏和技术,为整个游戏行业带来了巨大的影响。
在展览的第一天,各个展台上摆满了各种类型的游戏机和游戏软件。
从经典的街机游戏到最新的家用游戏机,玩家们可以尽情地体验各种不同类型的游戏。
其中最受欢迎的是任天堂的超级马里奥64,这款游戏以其创新的3D图形和丰富的关卡设计而备受赞誉。
除了游戏展示外,还有许多专业的讲座和研讨会。
这些活动涵盖了游戏开发、市场推广和行业趋势等各个方面。
许多游戏行业的专家和知名人士都参加了这些讲座,分享了他们的经验和见解。
此外,展览还设有一个专门的交易区,供游戏开发商和发行商进行商务洽谈和合作。
许多公司在这里签订了重要的合作协议,推动了游戏产业的发展。
整个展览期间,参观者络绎不绝,人潮涌动。
无论是游戏爱好者还是业界专业人士,都能在这里找到自己感兴趣的内容。展览的氛围热烈而充满活力,让人感受到了游戏产业的魅力和潜力。
E3电子展办的如火如荼,但是玩家们总觉得好像缺少了点儿什么。
虽然霓虹这边有壬天堂和世嘉,但是好多大牌游戏厂都没有看到。
比如说索尼,比如说史克威尔,比如说可乐梦,比如说南梦宫……
比如说pokeni。
……
1996年7月24号。
就在E3展览会举办过后没有多久,霓虹这边的东京电玩展就拉开了序幕。
就好像是冲着E3来的一样,霓虹的游戏大厂们拉起了一杆大旗。
所有的形势、内容几乎跟E3一模一样。
但是呢,跟E3相反的是,这一次的东京电玩展当中世界级的各大游戏厂商都来了,唯独缺席了世嘉和壬天堂。
史克威尔倒是不论在E3还是在东京电玩展都有参加。
如果史克威尔不参加E3展的话,山内那边倒是不会说什么,只要你不参加东京电玩展给索尼当枪就行了,可问题在于史克威尔现在要抱紧索尼的大腿,东京电玩展是一定要参加的。
光参加东京电玩展,山内那边肯定不会高兴。
宫本雅史表示:我特么太难了。
壬天堂不敢得罪,索尼也不敢得罪。
在东京电玩展的展前发布会上,宫本雅史的脸一直都很僵,反观青智源这边,这人就跟没事儿一样。
反正P社早就跟壬天堂闹翻了,现在所有人都知道青智源站索尼,也就不会有人说些什么。
第一天展前发布会,游戏厂商的发言人们在舞台后面坐准备,青智源恰好跟宫本雅史坐在台下第一排的位置上。
“青社长,有些时候我真的很羡慕你。”宫本雅史先生说。
“欸?羡慕我什么?”
“年轻啊,很多事情都是想做就去做了,一点儿也不用担心后面发生的事情。”
“宫本雅史先生现在也很年轻啊,正是当打之年,我才羡慕您呢。”
宫本雅史57年出生的,今年39岁,连40岁都不到。
说是当打之年,好像还有点委屈了他。
宫本雅史先生眉头狠狠皱了皱,重点是年轻吗?
重点是在于你那么的有冲劲儿而且根本不害怕壬天堂的报复和打击呢。
换成是我就不行。
“宫本先生,您就别太担心了,”青智源笑着说,“只要史克威尔有足够优秀的作品,实力摆在这里呢,就肯定会被需要的。
玩家的认同就是最大的认同。
是金子就会发光的。”
“嗯……是这么个道理。”宫本雅史点点头,丝毫没有被安慰到。
青智源字啊旁边不由得笑了起来。
宫本先生真的是身在福中不知福呢。
有些时候,左右不得罪,反过来也可以说成是【左右逢源】
像pokeni现在肯定就做不到左右逢源这一点。
但是宫本雅史之所以这么为难,其实也是因为索尼这两年的成绩非常不错,PS的销售量现在已经突破了全球4000万的销售量了。
在新一代的游戏主机当中,它是当之无愧的霸主。
而壬天堂那边始终是要慢一步,到现在才刚研发出了N64,就是希望能通过N64来扭转不利的局面。
可青智源知道这一切其实都是徒劳,有些时候,时间真的很重要。
到明年的这个时候,索尼的主机霸权就会牢不可破了。
……
所谓的展前发布会,顾名思义就是指在游戏展览会正式对玩家们进行开放之前,由各大游戏厂商们带来他们的重点产品,以发布会的形式来进行介绍。
所以在发布会没有开始之前,现场当中已经来了很多媒体记者,就是准备对这一次的东京电玩展盛况做报道的。
除了记者朋友之外,还有少量的受邀或者买了门票进来参加的普通玩家们。
现场可以说是人山人海。
发布会还没开始,记者们闲来无事,就开始互相讨论起来。
“嘿,你说今年可真的有意思,东京电玩展完全是对标E3电子展来的,但是特别奇怪的是E3电子展当中还有壬天堂和世嘉。
结果呢,到真正的霓虹自己的东京电玩展,这两家公司却没了影子。”
“那可不,就像是古时代的中国出师有名一样,凡事都要讲个正统。
一个国家不可能有两个皇帝。
壬天堂和世嘉都认为自己应该是游戏行业的老大,我们可以去参加外国的电子展,因为是相当于国与国的关系。
E3电子展当中,没有明确的游戏主办方,同时全世界的知名的游戏公司都能参加,有米国的,也有法国的,欧洲也有一大堆的游戏公司。
所以壬天堂去不丢面子。
但是呢,如果我参加了东京电玩展,就相当于承认了索尼的霸主地位。
更是给去年成立的霓虹电子娱乐产业协会正名。
这种事情,山内和中山两个强硬派是不可能做得出来的。”
“哈哈哈,说得太对了。”
“不过呢,反过来说你们不觉得也挺有意思的吗?
壬天堂和世嘉没来东京电玩展,但是索尼和pokeni也没去E3呢。”
“所以这阵营就很分明了,山内社长肯定对索尼和pokeni恨之入骨,青智源不参加E3多少也是出于这方面的考虑吧。”
青智源之所以没参加E3,倒不是不想去,而是因为游戏没准备好,去了也白去。
手上的《猎魔人2》《宝可梦3D大世界:月之暗面》《幽灵公主》其实到现在都没开发完成,只能说勉强能出个试玩的测试版本而已。
只能说时间不对。
……
今天现场来的人非常多,黑压压的一大片,准备好的椅子都已经坐满了,后面还站了几排观众。
去年的东京电玩展举办得相当成功,一下子让霓虹的游戏厂商们都露了脸,而且造成了很轰动的效应,当时来观展的人真的是排队都要排到街角还要拐好几个弯。
得益于去年的火爆,今年人数自然也不少。
而且还有很多记者朋友包括玩家们,其实是冲着pokeni来的。
主要是前段时间,《幽灵公主》的宣传上面,青智源放出的那个3D+2D的消息实在是太炸裂了。
导致无数人非常好奇,这究竟是个什么玩意儿。
不少记者们都将希望放到了今天。
就是想一睹为快,见识一下青智源所描述的这个3+2D游戏是个什么样子,有没有他说的那么神奇。
“你们说今年pokeni会带着《幽灵公主》来参展吗?”
“不好说啊,但是我很期待呢。”
“应该会吧,《幽灵公主》8月份上映,如果我是青智源的话,肯定会带这个游戏来参展,相当于给电影和游戏都做了一次宣传。”
“那也是有前提的,前提是游戏确实做得足够好才行,万一做砸了的话,就是负面效果了。”
“我感觉这个可能性不大,P社的实力放在这里呢,他们都做了多少个爆款了啊,以前可能会觉得这是家小公司,做不了什么厉害的游戏。
但是自从宝可梦3D大世界出来之后,我就已经坚信了一点——
P社出品,必属精品。”
“这倒是哈,到目前为止,pokeni的游戏就只有名门学院一个滑铁卢的,其他都是出必爆。”
“P社真的是靠自己真刀真枪杀出来的,一锤子一锤子打出来的,回想起来真的就像个奇迹一样。”
“是啊,看看现在的pokeni,谁能想到5年前这家公司还那么没有名气,更不受人待见。
被山内社长全平台封杀的时候,我都以为这家公司要完蛋了。
谁能想到现在还那么的坚挺。”
“嗯,所以说这一次的东京电玩展就很值得期待了,如果青智源能把《幽灵公主》带来参展的话,那么我们就能一睹为快,抢先看看所谓的3+2D是个什么样子的游戏。”
“是啊,究竟游戏当中是怎么重现电影感受,又是如何将其做成3D动作游戏的,真的太令人好奇了。我真的巴不得直接冲到P社社长的面前,好好地给他来个单独采访。”
“哈哈哈,我也是,被P社挠得心痒痒呢。
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