我做游戏是为了吓哭玩家 第33节
其中的一些UP主,更是将视频发到了国外最大的视频网油管上,结果让这些老外们大为震惊!
“欧里泄!欧里泄特!这是VR游戏吗!?请告诉我视频中的是游戏,而不是电影!拜托了!”
“这真的是VR游戏吗?我的上帝,我简直不敢相信会有这种质量的VR游戏!”
“请问这个《21点》我可以在哪里购买?我在赛博平台上没有搜到这款游戏的相关信息,请务必回复一下,Thank you!”
“简直令人吃惊!知名公司出的《VR星际》都没有这种精细质量!看的我心好痒,我实在太想玩了,我必须请求我在华国的朋友帮忙提供!”
“我无法想象现时代真的有如此高品质的VR游戏!它看起来是那么的完美,甚至还有剧情!偶买噶,我忍不住想要体验了!”
“只是一款看起来并不怎么样的劣质游戏而已,制作方也是一家刚刚成立的小公司,毫无可信度,在技术上远远不如我国思密达。”
“思密达人从来不会承认他们的无耻跟无知,这一点,我很喜欢。”
“(蹩脚中文)华国的彭友,请联席我,我出300美金够买Game,蟹蟹。”
至此,以免费和VR为噱头,吸引了无数玩家,在国内影响不低,在国外也引发热议的《21点》成功进入了大众视野。
还借着这波热度让《阴暗森林》也跟着涨了一大波的销量,且几乎都是国外的人慕名购买的。
并在当日登顶了在线人数排行榜的第一!
同时,制作厂商唯一游戏,制作人烁光,成为了国产游戏最闪闪发亮的金子!
此时,这位金子正在办公室内,和无限网娱的负责人通着电话。
【烁光老……孟总,您的游戏实在是太棒了!不仅我们公司内部人员感到震撼,连行业圈子的人都觉得很不可思议。这种技术水平,他们都说想要请您外包开发游戏呢。】
孟舒此时坐在电脑前,收拾着桌面,闻言后他嘴角轻笑。
“过奖了,我仅仅只是个游戏开发者而已,没有那么夸张。”
电话那头哈哈一笑,接着开口。
【孟总您谦虚了,但不得不说您这款《21点》的品质已经高到远超国外了,说是时代金字塔顶端都名副其实了。
现在网上最为津津乐道的就是把您的游戏和国外的《VR星际》拿来比较,甚至连国外的人都想要体验您的VR游戏呢。】
“是吗,那确实可以考虑考虑下一款游戏找一些发行商去做国外的本地翻译。”
孟舒拿起水杯,仰头喝了一口,接着躺在放低的椅子上。
现在是午休时间,他感觉到了一丝丝困意。
而电话那头的负责人在听到了这话后,眼前顿时一亮。
【本地化这一点,孟总您可以放心交给我们无限网娱,我们也有负责国外发行的部门和业务,由我们来做的话,比您亲自去找更加省事,价格也非常漂亮!】
孟舒听到后,打了个哈欠,并没有多少想法。
“如果能省去不少繁琐的事那确实可以请贵司帮忙。”
电话那头顿时传来笑声。
【感谢您的信任,对了孟总,您现在这款《21点》作为宣传使用,目的已经达到了。您接下来有计划吗?我们的扶持金可以根据您的后续开发计划进行调整。】
顿了顿,电话那头的负责人似乎感到不放心,于是接着补充。
【不过可以肯定的是,《21点》已经充分证明了您的水平和您看市场的眼光,我们无限网娱的扶持金额少说也在1500万到4000万之间。若是要涨额度的话,我们想要了解一下您的后续开发计划才能申请。】
1500万到4000万之间吗?
孟舒想了想,嘴角一扬。
够了,完全够了。
甚至还多了。
对他来说,开发一款游戏,资金主要花费在员工的工资和外聘的配音跟作曲上面。
后续可能会请演员做动捕面捕之类的,这也要花钱。
还有就是无限网娱先垫付的全网推广费用以及各种杂七杂八的手续处理。
毕竟这些费用都会从后面的5%销售金额中抽出来的。
所以真正用在游戏开发上的,反而没多少。
无论是特效,还是CG,他这个猴子都能使用的游戏开发引擎完全可以自己做到。
等于不花钱直接白嫖。
根本不需要请专门的团队。
其中缺少的,无非就是动作捕捉和面部捕捉的演员而已。
要是无限网娱真的批下来了几千万的话。
那他
恐怕得从中赚不少钱。
一想到这,孟舒嘴角就不由得上扬起来。
“目前,我确实是有个游戏项目,但还处于新建文件夹的状态。”
电话那头立刻就懂了。
【没关系孟总,有想法,说明只是还没开始实施而已。您看您方便说一下大概想法吗?我这边也好有个底。】
“当然,这不是什么机密。”
孟舒澹笑回应。
同时他闭上了眼睛,沟通上了系统,然后快速定位了一款游戏。
“这还是一款恐怖游戏,只不过跟前两款有些不一样。”
【又是恐怖游戏吗……好吧,但您说的不一样是指什么呢?】
孟舒沉吟了一会,组织了下语言,然后缓缓开口。
“《阴暗森林》虽然是恐怖游戏,但里面的敌人都是怪物,主角是能够反击的。《21点》的敌人是个杀人魔,主角只能坐以待命,非常的被动。所以,我想跳出这两款游戏的影响,去做另一种形式的恐怖游戏。”
顿了顿,孟舒睁开了眼,随即接着回应。
“一个还不了手,玩家遇险只能调头逃跑,并且在探索解密中了解游戏剧情的心理恐怖VR游戏。”
然后,他在心中说了个负责人无法听到的游戏名称。
“《面容》”
第二十七章 《面容》
与无限网娱负责人断了电话后,孟舒在椅子上睡了一觉。
待下午起来时,他才重新沟通上了系统,检查起了惊吓值。
此时,那熟悉的面板再次出现。
并且对比之前的数据,还稍稍有了一丝提升。
策划:60+3(一般)
程序:60+8(一般)
美术:60+2(一般)
音乐:60(一般)
《阴暗森林》:已有210W人受到惊吓
《21点》:已有410W人受到惊吓
总惊吓值:7558000
看到这个面板,孟舒心中了然。
策划加了3点,是因为他魔改了游戏文本和故事剧情吗?
毕竟他觉得原本的《21点》在没有《生化危机7》做主体的情况下,很难让这个世界的人理解游戏人物的设定和塑造。
所以他单拎出来后,进行了修改,扩充,成为了全新的游戏。
如果是这样的话,那想要提升策划数值,以后就需要修改一下游戏了。
而且他发现数值的提升,让自己的脑中有了大量不同的想法和见解。
这样下去,以后就算不够买前世游戏,也能凭借真本事开发出新游戏了!
程序数值也从原本的3点变成了8点,美术也加了2点。
程序不必多说,他一人独揽。
美术难道是因为自己修改了员工提交的美术资源才提升的吗?
孟舒见此,扬了扬眉。
其实一开始,《21点》的建模并不算真实,只能说中规中矩,是合格并且优秀的高水准。
不过还远远没有达到真假难辨的程度。
是他通过引擎功能,将这些美术资源加以精修才得来现在的成品效果。
不过美术的提升也让他在艺术上有了一定的了解。
就比如他现在已经略懂了透视关系,明暗关系,环境搭配等理论。
实操起来他也可以做到入门级的素描绘画,物品建模,海报设计,UI界面设计等等。
这都是面板的提升所带来的好处!
现在就非常期待音乐的提升了。
虽然已经有60的基础打底,但这不足以成为歌王或者音乐家,仅仅只是天赋很强,很高。
主要还是看附加的提升值。
1点提升,就有很大的收获。
看完了面板,再看惊吓值。
《阴暗森林》在国内的火热,以及国外的慕名购买,使其有200多万人倒也合理。
毕竟这游戏正式版上架后,连一个月都还没过完,未来还能给他持续增加销量。
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