我做游戏是为了吓哭玩家 第59节
香蕉哥的声音再次响起。
【起先,我以为只是制作组偷懒,放老素材进去。但转头一想,这不对啊。在《21点》里面触发这句隐藏台词的条件太难了,完全没必要,也根本不需要啊。
所以这个素材完全用不上,又为什么要临时给主角克兰西安排这样的一个特工身份?有什么意义吗?】
【但后来细细一想,结果一发不可收拾,越想越细思极恐。】
【一句明明可有可无的话,却硬是加进去了,还设置成了隐藏台词,触发条件也要玩家全程无伤才能做到。这也就是说……这句台词,非常重要!】
【在一个血腥的生死牌局上,要怎样才能展现出一名FBC特工的该有的能力?那就是要全程无伤!】
【再一想FBC在《阴暗森林》所展现出来的军事力量和研究技术,足以说明这个组织势力有多么庞大!大胆猜测,两款游戏百分之百是在同一个世界观下!】
玩家们看到这里,已经惊骇到说不出话来了。
原以为,两款游戏只是各自独立的世界观。
没想到其中容易被人忽略的LOGO标志,竟然是连接两款游戏的重要因素!
FBC……
这个组织到底是什么?
制作组这么做到底想表达什么?
然而,随着视频的播放,香蕉哥的声音再次响起。
【你们以为这就完了吗?《面容》我想大家都知道了,一款真正的灵异恐怖游戏。当我得知《阴暗森林》和《21点》这两款游戏是在同一个世界观下的时候,我和几个哥们连夜打通了《面容》里的全部章节,并且在德维恩的章节里收集到了一个原先想都不敢想的东西。】
视频中,出现了一张截图。
看起来,是一张豪华的红木办公桌。
上面,有一份合同,和一只钢笔。
在昏黄的台灯下,显得有些诡异。
因为合同上面,用红色的血迹写下了一句英文。
You don't give a fuck!(你根本不在乎!)
而这份合同的左上角,正好有一个玩家们看了都有些惊骇的标志。
FBC……
为什么……《面容》这种纯灵异鬼怪游戏也会出现这个组织的元素?
难不成……《面容》的世界观也是?
在这令人心中难以消化的时候,香蕉哥再次出声。
【所以,《面容》,恐怕也是同一个世界观。】
【那么大家想象一下,这三款游戏,都有什么共同点?是的,都是恐怖游戏,里面有闹鬼,怪物,变异生物,杀人狂等存在。而且三款游戏剧情发生的地方都是不同的国家。】
【这就是为什么我说FBC是同属于多个国家的了。因为三款游戏剧情地点各不相同,但FBC却能都在场,再一想这个组织有军事和科研技术,那怎么看都只能是横跨全球的多国组织了。】
【所以我个人猜测了一下,连接了三款恐怖游戏的这个FBC组织,很有可能就是多国联合创建,用来专门对抗研究这些异常生物的存在!】
【在这个恐怖游戏背景大世界里,有变异生物!有怪物!还有杀人狂和有灵异鬼怪。而人类一方有什么?目前透露的消息只有特工,调查人员,研究人员等等。】
玩家们看到这里,大量信息在脑中徘回,一时不知道该怎么吸收。
制作组到底想做什么?
为什么连续三款恐怖游戏里都有这个FBC组织?
这个组织的作用是什么?
仅仅只是藏身幕后,活在背景故事里,专门研究调查的吗?
恐怕……没这么简单。
否则制作组也不会大费周章在三款游戏里埋下这种隐晦的线索。
极有可能是有什么大动作!
再一想到烁光说过,下一款游戏,是另一款大型游戏的分支游戏。
大型游戏……
玩家们想到这,心中是越来越期待这个所谓大型游戏到底是怎么样的了。
又到底会「大型」到什么程度呢?
在视频中最后,香蕉哥再次开口。
这一次,却让无数玩家们沉思了起来。
【制作人烁光的首日销量感言,大家都看了吗。想想他为什么要用文档截图的方式吧。我这里放个图,让大家看看,仔细看看。】
此时,视频的画面,再次弹出一张截图。
正好是制作人烁光在弹幕网发的文档图片形式的销量感言。
原先看并没有什么意外的东西。
但看了视频之后,玩家们这才注意到……
文档的左上角,正好有个让他们神情反复变化的LOGO标志。
FBC……
第四十六章 玩家的猜测
FBC彩蛋事件很快就传遍了各大游戏社区,引起讨论。
同时,香蕉哥的视频被一再转发和二次解析,由此宣传了出去。
这就让无数已经知道了的玩家们开始纷纷猜测其中的具体含义。
FBC,联邦控制局。
横跨三部恐怖作品,藏于背景之中,不显山不露水,神秘至极,且又势力庞大。
很难不怀疑制作组是想干什么,又或者有什么大动作。
纵观历代游戏史,某些作品里的组织,一般都是通过续作来表示世界观的延续跟扩展,以及游戏中势力的后续发展更迭问题。
从而达到一个循循渐进的正常流程。
也是玩家们最通俗易通并了解的方式!
但唯一游戏却反其道而行。
他不搞循循渐进有前有后这一套,而是直接藏起来不让人发现。
他先做了款《阴暗森林》,把剧情弄得生涩难懂,再把氛围和游戏性做的压迫十足,让玩家们为了生存下去,而忽略了剧情故事。
接着又出了一款《21点》,这更简单了。
没有背景介绍,没有故事前景,更没有人物身份交代和事件起因。
玩家上来就打牌,单刀直入。并且通过各种各样的刑具来让玩家产生紧张感和危机感,从而下意识的忽略了这本是个简单的21点纸牌游戏。
但谁也没想到,就是这样直白的游戏,居然隐藏了想都想不到的背景元素!
并且这个背景仅仅只是通过一句台词就有爆炸般的信息量!
于是,这样两款毫无关联的游戏,就存在了同一个神秘军事组织:FBC。
也是这一个元素,让原本年代不同,背景不同,事件不同,八竿子打不着边的两款游戏,赋予了诡异而神秘的世界观。
不过即便如此,玩家也还能够接受。
因为《阴暗森林》是大范围森林变异事件。而《21点》则只是一场血腥的生死牌局。
《仙木奇缘》
所以两者看起来,恐怖程度也仅仅只是停留在生物层面上而已。
只要有合适的武器,什么变异怪物,什么变态杀人狂,它敢亮血条,玩家就敢莽!
因此,FBC这个组织,似乎也仅仅只是一个非常强大的军事组织而已。
顶多是能对抗怪物的那种,仅此而已了。
但到了《面容》这里,性质就变了。
因为这款游戏,不再局限于生物层次了。
而是真正有鬼这种无法解释的东西!
可以说,《面容》的世界观,完全超脱了科学层面,达到了神学领域!
但就是这样的世界,居然也有FBC这个组织的存在!?
如果说前两款游戏有这个组织,尚在合理范围内。
那现在出现在灵异闹鬼游戏里,性质,就完全不同了。
这意味着,FBC联邦控制局,已经不单单是军事组织这么简单了,很有可能还是神秘学组织!
那这就说明,这个组织,是知道有鬼这种无法用科学解释的东西的!
且很有可能,这个组织拥有可以对付鬼的手段!
根据香蕉哥的爆料,他是在主角德维恩的章节里发现的这个彩蛋。
既然出现在主角章里,那这份带有FBC标志的合同,是不是就意味着德维恩,也属于这个组织?
雾草!
我的天啊!
制作组到底在下怎么一盘惊天大棋啊!
一个横跨三部恐怖作品的神秘组织。
一个拥有强大军事力量,强大科学技术,诡秘学技术的神秘组织。
一个不显山不露水,带有朦胧面纱窥不到真实的神秘组织。
而这样的组织里面,却拥有三位身份各不相同的主角为其卖命。
那这个组织的中高层,又是怎样的超然存在呢?
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