别叫我邪神 第114节
“富兰克林先生万岁!”
盖尔的全名叫做盖尔·富兰克林。
要不是年龄大了,抱年轻人的大腿看起来有点怪异,他们恨不得当场抱住盖尔这位法师阁下的大腿不撒手!
很简单。
虽然他们拿到的奖励变少了,但那得看是跟谁比较啊!
跟盖尔肯定没法比的。
但跟过去的自己比较就不一样了。
消灭了这座小规模的边境大老鼠巢穴里的32只魔物,他们每个人拿到了3点多的知识点数和22点多传奇经验。
前面几次袭击的时候,他们一群人鼓起勇气冒著受伤的危险,费了不少力气才干掉了1只骨化魔物,最后到手的奖励也就那点。
现在呢?
他们几乎什么都不用做!
只要鼓起勇气挡在前面就好,甚至没什么危险,没有魔物能真正攻击到他们,在冲来的路上就被【奥术弹幕】给轰了个七荤八素。
轻轻松松就能拿到相当于他们自己消灭十几只魔物才能得到奖励。
更何况,他们自己战斗的时候,只能捡著落单的魔物对付,哪敢像盖尔这样,直接消灭一座小规模巢穴。
自己跟魔物搏斗的时候,即使受伤了有米兰达能够提供治疗,但伤口的疼痛是实打实的。
哪有这样直接几乎白捡奖励舒服?
他们现在面临的最大困难便是缺乏知识点数和传奇经验,需要花费一定时间和努力去积攒,学习想要的神术或是其他能力。
盖尔带著他们行动,相当于大大缩短了这个积攒的过程!
盖尔能拿到更多的奖励,他赢麻了;
新人有强者带著,比他们自己行动效率高得多,也赢麻了;
信徒们踊跃消灭魔物,帮诺文掠夺神力,诺文还能自己截留一部分,他更是赢麻了。
三赢!
所有人都在赢!
……
第152章 反常的迷雾山谷
学会利用组队奖励机制后,布兰登总算明白过来了。
他一个人赢不算赢。
带上同伴,能赢的更多!
这25名刚成为诺文信徒的新人立马就成了香饽饽。
从中选走四个看起来顺眼,布兰登这边也拉起了一支临时小队。
虽然他们共同的目标是前往那座造物祭坛,但在这一路上完全可以顺手消灭些魔物,多赚些点数和经验啊!
幽暗森林里从来就不缺少魔物。
继“边境大老鼠”之后,还有发生了鳞片畸变的“边境游蛇”,“边境蟾蜍”之类的怪异魔物。
因为尚且处于森林外围,魔物数量没有那么夸张,偶尔能找到的巢穴中魔物数量也就在十几只到几十只的范围内。
众人配合之下,花上一番功夫,也能将其消灭。
战利品方面。
如果诺文奖励给信徒们点数和经验不算的话,能从魔物身上找到的有价值材料的数量并不算多。
最常见的魔物骨骼,主要出现在骨化魔物身上,但不是随便从尸体上掰下来块骨头就能算数的。
只有那些发生了良性畸变、可被净化驱除掉邪神气息的骨骼才算合格。
培特等人在分辨战利品方面俱是一窍不通,这完全是他们的知识盲区。
布兰登稍微懂点,但也就粗通皮毛,实际该怎么去分辨他也弄不明白。
最后是布兰登主动向诺文祈祷,花费点数兑换了相关的知识,这才有了辨别有价值战利品的能力。
在森林中跋涉、猎杀了大半天时间,后来又发现了两座小规模的巢穴,外加那些落单的魔物,最后整理计算下来,价值大概也就是1枚金币多点儿的样子。
看起来还挺可观,但其中的主要贡献都是培特和盖尔俩人做出,毕竟以0阶、1阶魔物为主的外围区域,3阶法师已经属于实力碾压的存在了。
如果去掉他们两个消灭魔物带来的收获,实际战利品的数字就会大幅减少。
更重要的是。
传统的3阶法师被法术位的限制约束,他们每天能出手施法的次数是有限的。
培特和盖尔这样,战斗结束后休息一段时间恢复过来就能再度施法,这大大增加了队伍的战斗力上限。
……
二十七千米的距离,若是在雷亚克王国境内,脚步快些的话用不了一天时间就能抵达,但在幽暗森林这样地形复杂、环境危险的地方,培特他们足足用了3天多时间。
好消息是,这段路上没有人减员。
这主要仰赖于米兰达及时提供的治疗。
面对路上时不时袭来的魔物,难以避免地有人受伤,换了其他冒险者队伍就只能临时用绷带包扎、草药治疗之类的缓解,奢侈些就是服用魔药,等到返回王国境内再寻找牧师治疗。
米兰达这几天都忙坏了,不但要给战斗中不慎受伤的同伴治疗伤口,新信徒们又普遍患病,她还想要定期地给这些人使用2阶神术【缓解疾病】,让他们能好受一些。
给25个人排著施加一遍【缓解疾病】就足够榨干米兰达的精神力,更不用说这样的操作还不止一次。
抵达“迷雾山谷”的时候,米兰达那叫一个萎靡。
使用神术的次数太多,现在她整个人都感觉头昏脑胀,根本提不起精神,急需一个安静的环境好好休息。
不过与米兰达的萎靡相对的,则是新信徒们宛若新生的崭新状态!
一路上消灭魔物拿到的奖励足够他们兑换到想要的职业知识。
为了能够尽快将知识掌握学会,晚上休息的时候不少人都干脆熬夜练习,此刻已经勉强算是1阶职业者入门的水平,不再是几乎没有战斗力的普通人。
随著深入幽暗森林,袭击他们的魔物里已经有1阶级别的存在,无论是攻击力、防御力还是体力都得到了提升。
同样是骨化魔物。
0阶的边境大老鼠,最危险的是它身上的骨刺,但它其他的部分也就比普通老鼠强点有限,体型也没有变得太夸张;
1阶的骨质化老鼠魔物,骨刺方面没什么变化,但它的体型直接胀大了好几圈,大小已经堪比犬类,攻击命中留下伤口时喷出的全是腥臭的脓血,而且更加耐揍,以普通人力气造成的攻击开始难以造成有效的伤害。
光凭培特他们5个人,肯定没法时时刻刻提防魔物的偷袭,保护住所有人,减员恐怕是不可避免的事情。
好在新信徒们勉强踏过了职业者的门槛,完成了自救。
只要能掌握一道战技、魔法、神术,至少就能保证在面对袭击时有反抗的能力!
……
当他们抵达被称为“迷雾山谷”的地点时,所有人都有些惊讶。
因为在进入这片区域时,魔物的数量和密度突然开始大幅度减少。
最靠近的山谷外围的地方,甚至干脆找不到魔物的踪迹了。
前面几天行进的时候,明明已经有不少1阶魔物出现,这也符合幽暗森林外围的情况,越往深处,魔物的强度会越高。
结果这里的情况却相当反常。
魔物们仿佛像是有意避开了这片山谷一样!
还有一件令人意外的事。
他们在幽暗森林中待了几天,压抑的环境中,心态难免会受到影响。
虽然没到无法得到神明回应、眼前出现幻像、耳畔出现幻听之类的程度。
但依然会感觉心中沉甸甸的,整个人像被压了块巨石似的,喘不过气来。
靠近迷雾山谷时,这种状态却在逐渐消散。
这点也很反常。
培特思来想去,最后将结果归结于神明庇佑上。
求知之神可是一位旧日神明,能存在那么久的时间,邪神什么的祂肯定也对抗了很久,经验肯定比新辉历众神丰富,那他的信徒抵抗污染的能力强一些应该也没什么问题?
更何况,主线任务中的造物祭坛是求知之神指引他们来寻找的!
能够让一位神明,而且是旧日神明为此专门降下指引,那就说明这里一定有它的特殊之处!
现在他们就要揭开这座山谷中的秘密了!
……
第153章 踏入灰雾
迷雾山谷外围弥漫的终年不散的茫茫灰雾。
这片灰雾的特征很明显,像是被什么无形的束缚限制住一样,在山谷外侧有一道明显的分界线。
分界线的一侧是浓密无比的灰雾,无法透过雾气看到任何里面的情况;
另一侧则是干干净净,没有任何干扰的正常环境。
不像正常的迷雾那样存在著过渡区域。
迷雾山谷的灰雾情况很反常。
在神秘中带著几分恐怖色彩。
这座山谷距离锡兰3号防线的距离只有不到30公里,绝对算不上什么人迹罕至的地方,但除了培特一行人之外,其他冒险者和佣兵们都对这里敬而远之,很大程度上便是因为“未归”这两个字。
过去不是没有冒险者试图探寻山谷中的秘密。
结果是,无论1阶、2阶还是3阶或更高评级的职业者,只要踏入弥漫在山谷外的浓密灰雾,他们就都再也没有回来过。
最为诡异的是,其他人甚至不能确定这些“失踪者”到底在里面遇到了什么。
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