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游戏制作:我真的已经上岸了 第364节

  用斧子用力的劈砍柜子只为了将它拆掉。

  在战争当中,它被用来当柴烧才是最能够度过眼前的办法。

  入夜。

  蹲在别人家的房门前,小心翼翼的偷窥着室内。

  房间里只有两个手无寸铁的老人。

  “我希望咱们的儿子能够逃离这座城市。”

  奶奶对爷爷说道。

  [我将永远不会忘记这些场景]

  “立刻滚出去!”

  男人手持武器,声色俱厉的呵斥着一个刚刚闯进他房子的不速之客。

  下一秒,他就被用斧子砍倒,在鲜血的飞溅当中彻底的倒下。

  [这些你于战争中所见的,将伴随你]

  [永远]

  在废墟中搜索着仅剩的物资。

  “帮帮我,求你了…”

  对坐在墙角奄奄一息的人施以援手。

  在城市中匍匐前进,却被不知道究竟从哪飞射而来的一颗子弹给击中大腿。

  “再往前走我就开枪了!”

  被全副武装的军人严厉呵斥。

  “我简直不敢相信他就这么走了…”

  “为什么你要这么对我!”

  “快跑!”

  “前进!不然我就毙了你!”

  “砰!砰!砰!”

  低沉的三声枪响。

  《这是我的战争》

  二晓的喉咙松动了一下。

  整个PV从头到尾,二晓都没有说过一句话,整个直播间弹幕也稀稀拉拉冷清的可怜。

  这不是正常的情况。

  根据以往初心的游戏,哪怕是单纯的玩一个梗,也会有不少的人刷的非常起劲。

  但这也不只有二晓的直播间才是如此。

  小破站这个视频左下角此刻显示的是2W+人正在观看,但弹幕也零零星星的。

  大家,只是被《这是我的战争》有些震撼住了。

  突然,屏幕上闪过了一条弹幕:

  “我从来没有想过,战争还能从这个角度来刻画。”

  二晓这才长呼一口气:

  “兄弟们,洛总的这个新作,有点牛的啊。”

  “平民视角,光看这个PV我都能够感受到一种浓烈的绝望。”

  “普通人在战争当中就是任人宰割的牛羊。”

  “在战争当中,秩序无存,普通人为了活下来会做出什么事情我想都不敢想。”

  不少的小编,也是第一时间就把相关的消息做成了短视频、短文,并且开始全网发送推流。

  《罕见战争题材,初心从普通人视角入手为您揭开战争的残酷》

  但这最新的一手消息,关注度不低,却并没有赢得多大的讨论度。

  怎么说呢,战争这个东西是非常残酷的。

  不少人会去关注,但并不愿意多聊。

  因为大家很清楚,在如此残酷的战争当中,普通人能做的东西其实非常的有限。

  无力感让人心里难受。

  避而不谈,也算是一种对自己的保护。

  只是,玩家们纷纷已经在蒸汽上把《这是我的战争》加入了自己的愿望单当中。

  大家已经迫不及待的想要亲自上手体验一下,在这款游戏当中,一个平民想要存活下来,究竟要面临着怎样的困境。

  ……

  “来了!”

  “今天播《这是我的战争》,期待好久了。”

  “其实这种游戏感觉就是要首发玩才有意思,那种跟大伙一起交流,那种不会遇到任何剧透的感觉真的让人很享受。”

  《这是我的战争》,加入购物车,扫码付款。

  二晓惯例的跟大伙打过招呼后,直接进入游戏。

  [第一天]

  游戏的画面渐渐右移,一座在PV当中早已见过的房屋剖面图在所有人的眼前展开。

  “不知道是不是要设置的缘故啊,现在这游戏画面比PV当中看到的还要黑暗,那完全是一点光都看不到。”

  “家里好破啊。”

  “先定个小目标,先把家里修缮一下好吧。”

  二晓给自己鼓着劲。

  [内战爆发时,很多人以为只会持续几周而已。

  但是,从政府军队把反叛者围困在首都、切断所有物资,到现在已经好几年了。

  被困城内的平民一直承受着饥饿疾病和战火的折磨。]

  [凯迪亚在战争爆发之前就认识帕夫莱和布鲁诺。

  她过去是一名记者,而布鲁诺则有自己的烹饪电视节目,帕夫列是当地的足球明星队员,凯迪亚甚至都采访过他―次。

  现在人是物非,再见时,大家都在为食物和避难所而奔波。]

  游戏简单的给了一个背景介绍,之后,游戏当中的UI系统自然的也浮现了出来。

  左上角展示着游戏的时间温度。

  现在是第一个白天,时间为上午六点,气温17摄氏度。

  “我们的物品”、“结束白天”这些词语都相当的好理解。

  在右下角,则有三张人物卡。

  帕夫列是个长相帅气的年轻白人男人,不过脸上的伤痕彰显着战争对他的伤害。

  在下面的注释上“跑的最快的男子”,毫无疑问跟游戏给出的背景介绍是相吻合的。

  布鲁诺是个戴眼镜的大胡子,职业厨师,但系统显示他有些轻微不适。

  卡蒂娅作为这个临时报团取暖的小队当中唯一的女性,她擅长讨价还价。

  “所以这就是咱们初期的黄金铁三角了,看样子还蛮合理的。

  帕夫列跑得快擅长收集物资,布鲁诺做饭,卡蒂娅贸易。”

  二晓点评了一下初始的三位角色以后,也开始试着操控他们去做一些事情。

  比如三楼地上的一堆废墟上,有着一个手掌模样的图标。

  二晓选择了帕夫列点击那个手掌,只能说短跑健将不愧是短跑健将,很轻松的就跑到了三楼,在地上搜寻了起来。

  很快,一份草药、十三个零件、八个木头,就被收入囊中。

  “攀科技好吧,先把工作台之类的东西整出来。”

  像是这种求生类游戏,市面上其实不少。

  草药是拿来做药品的,零件木头是用来做工作台、工具用的。

  这点大家其实都很容易理解。

  只要把工具敲出来了之后,效率直接上升一个台阶。

  可以说,此类游戏很大的一个玩点就是攀科技的过程。

  接下来,二晓就开始指挥着这三位开始大力的种田了。

  被堵住的房门直接拉开,小手物资直接收集,路上有废墟堆挡路直接刨开。

  就是刨的效率实在是太慢,工作的那人也在头顶弹出了一个对话框:

  “要是能有把铲子就好了。”

  “我也想有把铲子啊,这不是没有嘛?”

  二晓笑了一下,想要拉着帕夫列去工作台那边看看,可鼠标没有选中,反倒是刨坑刨一半的卡蒂娅松手了。

  “你动什么啊,你刨坑就行了嘛。”

  二晓手忙脚乱又给卡蒂娅叫回去。

  鼠标点中帕夫列,这才成功的把帕夫列叫到了工作台那边。

  做个金属工作台倒是足够了。

  游戏也解锁了一些可制作的工具。

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