游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第358节
无论是提问环节,还是代码逆行,都让玩家们看得“不明觉厉”,而最有趣的是,在正式版本的节目播放过程中。
除了会多国语言的女主持之外,每一道题都会配合演出的图例,来试图告诉玩家这些技术在游戏中的实机运用也是很有趣的环节。
比如现在,节目正进行到“逆向代码”环节。
投影的幕布上,密密麻麻的代码瀑布般倾泻而下,別说李浩他们几个非计算机专业的,就算是正经程式设计师来了,八成也得头皮发麻。
“这什么玩意儿?鬼画符?”
然后几人话还没有说完,现场的几只团队却已经几乎同时拍下了答题按钮,紧接著抢到答题权的索尼团队回答了问题。
“一个实现『郊狼时间”的平台跳跃控制器脚本。”
隨著回答,答题正確的音效出现。
然后,弹幕炸了..
【???】
【我每个字都认识,但连在一起我是真不懂啊!】
【郊狼时间?这是啥黑话?】
宿舍里几个人也是一脸憎逼,郊狼?这跟游戏有什么关係?节目组要的就是这个效果,所以主持人很快也发出了同样的疑问。
所谓“郊狼时间”(coyotetime)是游戏开发,尤其是平台跳跃类游戏中的一个术语。
出自华纳兄弟动画里的“哗哗鸟”(roadrunner)系列中那只总衝下悬崖却还能在空中蹬腿奔跑一会儿的郊狼(wilee.coyote)
游戏设计师藉此比喻这种“看似踏空却仍能起跳”的机制。
实际运用里,就是指玩家角色实际上已经离开平台边缘,但系统仍然允许玩家执行跳跃操作的一个短暂宽容时间。
在索尼的程式设计师回答这个问题的同时,节目组还用《空洞骑士》给了一个简单的示意图,这个图片中,角色已经离开了平台,按照规则就应该掉落,但是在这个时候,玩家按下跳跃,依然可以执行动作。
这套系统的核心,是规避横版游戏中,玩家经常出现的,我按了啊,怎么没跳的问题。
类似这样的小细节。
在节目中虽然不是每一次答题都会出现,毕竟综艺节目也要考虑节奏的问题,可每次出现的时候,不仅会用示意图“宣传游戏”,还会让人有一种,啊,今天又学到新东西的感觉。
第462章 平行世界
整个节目的节奏其实是很快的。
不过在这个快的过程中,观眾们实际上也是逐渐了解到了,这群人是在自己的领域中,確实很牛逼。
就哪怕是看起来不怎么强的《古剑》团队,其主美在“绝对色域”环节,接连答对,也是让人惊嘆不已。
“我靠——”
“这帮人是怪物吗?他们的眼睛是像素点做的?”
就在观眾们还沉浸在被天才支配的震撼中时,画面风一转,节目进入第二阶段。
在第一阶段,没怎么发挥的三个大学生团体,在这一阶段,开始发光。
紧张的配乐,充满各种极客谜题的房间。
观眾跟著镜头,看著这些平时坐在电脑前敲代码、画原画的天才们,为了抢一块显卡、一根內存条而手忙脚乱,甚至互相使绊子,那种反差萌带来了极强的娱乐效果。
尤其是当东京大学的那个学生团队,在解一个八位数密码锁时,仅仅根据前两位数字“19”,就立刻联想到了“1983”,进而喊出“19830715”这个红白机发售日时。
不少人都发出了臥槽的弹幕。
而当,楚晨出现,这种惊嘆又更进一步。
不过,楚晨还不是节目组最大的惊喜,马元瑶很清楚,做综艺本质上也和拍电视剧一样,也讲究情绪铺垫。
是以在前面的综艺环节结束,当主持人宣布,即將邀请神秘嘉宾揭晓本次48小时大会製作主题的时候。
就在刚刚楚晨出场过的地方,一个穿著深色西装,面带温和笑容的男人出现在了舞台上,对著镜头挥了挥手。
现场安静了零点几秒,隨即,选手席中爆发出了一声难以置信的惊呼。
“平井一夫?!”
这个名字仿佛一颗深水炸弹,瞬间在整个演播厅里引爆。
“臥槽?索尼的ceo?”
“真的假的?星辰能把平井一夫请来?”
“这面子也太大了吧!这只是个游戏製作比赛啊!”
不仅仅是现场,看视频的弹幕也是疯狂的刷新。
如果说此时的楚晨在全球范围的影响力是100,威望是50的话,那么平井一夫影响力暂且不谈,但威望这块,至少是100。
所以,当平並一夫出现的时候,现场响起的欢呼,和选手们的惊讶之情也就显得非常真实。
“非常荣幸能以这种方式参与到星辰游戏製作大赛中。”
“创意是推动游戏行业前进的唯一动力,索尼和星辰一直以来也都在推动游戏行业的发展。”
“祝愿所有的参赛选手,都能在这48小时內,创造出属於自己的奇蹟。”
平井一夫没说什么话,事实上他也確实不用多说什么,毕竟只要他人来了,对於节目来说就相当够了。
简要说了几句之后,平井一夫对著镜头微微鞠躬,然后將手伸进了抽奖箱。
整个演播厅鸦雀无声。
所有人的目光都跟隨看他的手。
他隨意地拨动了几下,然后抓住了一个金属小球,镜头给了特写,一张摺叠的纸条展现在镜头前。
平井一夫看了一眼,然后抬起头。
“本次星辰48小时游戏製作大赛的主题是!!”
“平行世界。”
主题公布的瞬间,选手席上立马响起一片低沉的议论声。
平行世界,这个题目是一个相当宽泛,但又极具想像空间的主题。
可以做成科幻,可以做成奇幻,可以做解谜,也可以做成动作游戏,考虑到48小时,如何决策也是一个很重要的事情。
“好了!既然我们最特別的参赛选手也已就位,主题也已揭晓!”
主持人的声音再次响起,將所有人的思绪拉回了现实。
“那么,现在我宣布!星辰48小时游戏製作大赛,正式开始!”
舞台中央的大屏幕上,【平行世界】四个大字消失,取而代之的是一个巨大的倒计时。
【48:00:00】
鲜红的数字开始跳动。
【47:59:59】
【47:59:58】
“各位开发者,奔赴你们的战场吧!”
隨著主持人一声令下,所有团队仿佛从梦中惊醒,立刻行动起来。
工作人员迅速上前引导,十几个团队带著他们刚刚“劫掠”来的硬体,在观眾热烈的掌声和欢呼声中,冲向了通往各自开发室的通道。
贝纳和他的队员们也抱紧了怀里的1080ti显卡和內存条,跟隨著人流,快步奔跑起来。
穿过长廊,肾上腺素在血管里疯狂奔涌。
刚才那超现实的一幕还縈绕在脑海,但此刻,他们的心神已经完全被那个跳动的倒计时和“平行世界”这个主题所占据。
一场极限挑战,已经拉开了序幕。
当倒计时开始,所有团队奔赴各自的开发室的时候,画面分成了十几个小窗口,观眾可以自由选择,跳转到对应的视频,观看对应团队的开发记录。
而毫无疑问。
大部分人跳转的第一个视频,自然是楚晨。
作为星辰游戏代表队,这一次和楚晨一起参赛的,除了宋月莹之外,还有程序部门的熊锐,熊平,文案部门的苏晴。
都是《终末战线》时期的“元老”级別的人物。
“矣!还有白板呢。”
很有意思的是,在製作组给楚晨准备的房间里。
有一块大白板,而且镜头切换过来之后,也是首先定格在了这块白板上。
很明显。
这就是在玩楚晨的白板梗。
隨著星辰的名气水涨船高,许多原本寻常的事情,在外界的传播中也逐渐染上了神话色彩。
就如同一些商业巨头的发展史,总会被课堂和讲座翻来覆去地剖析,创始人早年的只言片语都会被奉为圭泉。
这种现象很难简单地用好坏来评判,但它確实存在。
以星辰如今在业內的地位,加上其本身就在不断输出游戏製作的方法论,全球范围暂且不谈,至少在华夏的游戏圈,开口闭口不离星辰,已经成了常態。
在腾迅的申请游戏经费最好的办法就是“致敬星辰”
而在诸多关於星辰的“都市传说”里,“楚晨的白板”无疑是流传最广,也最让游戏开发者们津津乐道的一个。
第463章 亚当的世界
“臥槽!是传说中的白板!”
“有生之年!我竟然能亲眼看见楚总开坛做法!”
“新来的问一句,这不就是个普通白板吗?你们激动啥?”
“楼上的萌新,快去补课!《终末战线》知道吗?楚总当年就是用这玩意,画出了整个游戏的雏形!!”
“没错!这已经不是白板了,这是圣遗物!是灵感之神的神器!”
弹幕疯狂玩梗,现场的人也很惊讶,因为这块白板还真就是从楚晨办公室搬出来的。
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